Prosim, stopite ven z Dariem Cortesejem!

11800090_1031555180190685_5282309064512031619_n

Globoko zabresti v prehrambeno znanost pomeni zaiti v divjino. Šele dve ali tri tisočletja, še natančneje pa zadnje stoletje, gojimo precej več kot potrebujemo in ne kaže, da se bo ta rast ustavila. Že če pomislimo na vse IT možnosti razvoja… toliko jih je, da praktično požirajo same sebe. Da torej ne bi stradali za mizo, ki se šibi z dobrotami, je modro stopiti ven. Ali, če uporabimo besede Douglasa Adamsa: Prosim, stopite ven! To je pozdrav, s katerim vas bomo pozdravili ob pričetku letošnje PIFavanture.

Slogan Prosim, stopite ven! Naj služi kot uvod v nabiralne ekspedicije v okolici vasi Soča, kjer bomo nabirali užitno divjo zelenjavo, divja zelišča, divje sadeže in jih kasneje pripravljali na preproste, a za marsikoga najbrž nenavadne načine. Ti nabiralniški pohodi bodo hkrati predstavljali vstopno točko do prehrambenih, zgodovinskih, ekonomskih in drugih vidikov, ki se vežejo na (divjo) hrano. Ob zaključku PIFcampa boste udeleženci imeli precej dobro predstavo o tem, kaj hrana je in kaj ni. In morda je dobro, da veste že zdaj: večina, kar mislimo, da hrana je, ni.

Prosim, stopite ven! oznanja Dario Cortese, neodvisni raziskovalec divje prehrane in avtor številnih knjig o nabiralništvu le-te.

Bastl Instruments in Casper Electronics združijo moči za prvi letošnji PIFprojekt!

peter_vaclav

Peter Edwards (Casper Electronics) in Václav Peloušek (Bastl Instruments) bosta združila moči in posebej za PIFcamp modularno sintezo iz studia prenesla v Triglavski narodni park. Projekt bo udeležencem omogočil dostop do preprostih, a izjemno zmogljivih gradnikov za izgradnjo interaktivnih sistemov, s katerimi lahko nadzirate zvok, svetlobo, motorje itd. Soustvarjalci projekta se bodo naučili osnov analognega in digitalnega inženiringa, ustvarjali unikatne vmesnike ter pridobili izkušnje, ki jih je zlahka deliti z drugimi ter integrirati v PIFskupnost.

Cilj združenih delavnic je ponuditi preproste, a robustne (in poceni!) gradnike, s katerimi lahko elektroniko povežete z zunanjim svetom. Na eni strani se bomo spoznavali z vhodnimi prilagoditvami za raznovrstne senzorje, na drugi pa z motorji in fizičnimi aktuatorji, s katerimi bomo prilagajali fizični svet. Vsi vmesniki so lahko oblikovani po metodologiji modularne sinteze, saj vsi gradniki za skupni jezik uporabljajo CV (control voltage). Za povezovanje bomo uporabili elektronske breadboarde, ki bodo služili za konfiguracijo internih povezav, hkrati pa bodo nudili mehansko osnovo za tvorjenje masivnih predmetov.

Čez teden bosta Václav in Peter udeležencem pomagala izgraditi funkcionalne sisteme, hkrati pa bosta organizirala tudi nekaj skupinskih vaj in odprtih predavanj na temo osnov električne teorije in programiranja. Vaclav se bo pri delu osredotočil bolj na izgradnjo mehanskih sekvencerjev, s katerimi bo poganjal glasbena vezja (rečni, vetrovni sekvencer itd.). Peter pa se bo posvetil glasbeni rabi funkcionalnih sistemov, a bi hkrati bi rad raziskal tudi, kako svetlobne in elektromehanske objekti lahko uporabimo pri oblikovanju AV instalacij.

Ker bomo gradili na breadboardih, bo projekt zlahka povezljiv z drugimi projekti na PIFcampu in odlično bo videti, kako se projekt lahko integrira v širšo PIFskupnost.

Posadimo PIFcamp spletno drevo!

Projekt Tomaža Strgarja, diplomanta FER in podiplomskega študenta FF, ki razvija alternativne principe prikazovanja in organizacije vsebin na spletu, obnavlja in izdeluje manjše kose lesenega pohištva ter še marsikaj, prevprašuje temelje sodobnih tendenc razvoja spleta, tehnologij in družb nasploh.

»Web 3.Tree«

trie

Teoretski del bo zajemal predvsem hekanje koncepcij spletne bodočnosti, ki se zbirajo pod geslom »Web 3.0«. Govorili bomo o produkciji spletnih orodij in tehnologij, inteligenci strojev in ljudi, pomenih semantičnega spleta in organizacije vsebin ter vizijah kot so inteligentna omrežja inteligentnih strojev. V diskusije bomo po potrebi priklicali Descartesa, Darwina, Turinga, Huxleya, Hegla in druge duhove, z obiski zainteresiranih sodelavcev drugih PIF projektov pa bomo pridobivali ideje in material za oblikovanje PIF spletnega drevesa.

Praktično bomo izvedli radikalen rez v temelje sodobne estetike spleta. Spletna stran ne bo več svitek, pač pa bo – kot kak ulični plakat – vedno vidna v celoti; interaktivni elementi bodo na klik odprli novo stran z enakimi lastnostmi. S kombinirano rabo standardnih in nestandardnih orodij bomo posadili PIF spletno drevo, ki bo delovalo nekako tako. Vabljeni k sodelovanju!

Še več svetlobe na PIFcampu!

Še eno delovno skupino bosta vodila Michael Murray (IE), ki je umetniški tehnolog, delujoč v polju gledališča, cirkusa, glasbe in videa z ozadjem iz računalništva in računalniške tehnologije ter z resnično strastjo do osvetljevanja, in Tom O’Dea (IE), v Dublinu delujoč umetnik, katerega delo so v večini kiparska dela in mešano-medijske instalacije v poljih zvoka, elektronike in videa ter je trenutno raziskovalec v Arts Technology Research Laboratoriju na Trinity College-u v Dublinu.

hyBrasil2

Projekt bo raziskoval idejo primerjalne frakture znotraj naravnega okolja skozi uporabo strukturirane geometrične razsvetljave in kiparskih instalacij, ki jih bodo poganjali podatki iz lokalnih ali mrežnih virov. Cilj projekta je raziskati in dekonstruirati  trditve o nevralnosti in objektivnosti, ki so lastne podatkovnim strukturam ´hyper-realnih´sistemov globalnih računalniških in komunikacijskih tehnologij tako, da jih bomo potegili nazaj v afektivni in neoznačevalni register naravnega okolja.

Projekt bo, da bi ustvaril sistem, preko katerega lahko z drugimi PIFcampovci raziščemo učinkovitost različnih estetskih strategij za rekonstrukcijo podatkov kot afektivno in subjektivno entiteto, uporabljal različne LED luči.

Projekt ravno tako stremi k sodelovanju, da bi vzpodbudil razpravo o tem, kako določena tehnologija lahko deluje reflektivno na samega umetnika pri oblikovanju njegove prakse. Ker je baziran v naravi, PIFcamp sili projekt koeksistirati z elementi izven nadzora parametrov tehnologije.

hyBrasil

Kakšen zvok imajo koprive, ko rastejo, ali ko jih jemo?

Strokovnjak za užitne divje rastline Dario Cortese predstavlja svoj program “hekanja prehrane”!

Dario (na desni) igra nekaj bretonskih melodij Dobremu kralju Henriku (ga ni mogoče videti, saj rastline, ki nosijo njegovo ime, rastejo pod plesalcem).
Ker so užitne divje rastline tri- do štirikrat močnejše (predvsem glede na minerale) kot gojene, bo izredno zanimivo tem rastlinam dati možnost, da to dejstvo razglasijo na kakšenkoli mogoč način. To je zgolj samo ena od možnosti, kako vključiti divje rastline v hekerske aktivnosti v dolini Trente; nabiranje in uporaba divjih rastlin je že samo po sebi hekerski posel, saj gre v samo bistvo prehranjevanja: kaj smo jedli 10 tisoč let nazaj? Zakaj ne bi imeli neposrednega dostopa do hrane, ki ji sicer vladajo hipersupermegamarketi, in imeli svoj vrt (večina plevela je užitnega in bolj hranljivega od gojene zelenjave)?
Pa še, kako izgleda opeklina koprive od blizu? Izredno zanimivo dejstvo je, da le te vsebujejo serotonin in acetilholin, dva izredno zmožna nevrotransmiterja.
Lakoto na stran, v okolici vasi Soča bomo imeli tudi nekaj povsem tradicionalnih predstavitev divjih rastlin, kar pomeni, da jih bomo znali prepoznati in uporabiti.

Mimogrede, več kot 2000 vrst divjih rastlin v Sloveniji (od več kot 3500) se lahko uporabi v prehrani!

Pa dober divji tek!

Samo na Odprto soboto! Grafični zvok in jam session.

Eksluzivno bomo v soboto pod mentorstvom Lavoslave Benčič izvedli delavnico Grafični zvok. Lavoslava deluje na področju vizualnih komunikacij in je aktivna članica Čipk.

Grafični zvok

graficni_zvok_i

Na triurni delavnici grafičnega zvoka bodo udeleženci oblikovali zvočne strukture. Delavnica je namenjena predvsem tistim brez predhodnih skladateljskih znanj in izkušenj.

Grafični zvok bomo začeli odkrivati pri njegovih zametkih in nadaljevali ob spoznavanju primerov iz umetniške scene dvajsetega stoletja. Času primerno je digitalna doba prispevala k predrugačenju orodij za grafični zvok, ki jih bomo spoznavali v praktičnem nadaljevanju delavnice. Na lastne računalnike bomo namestili programsko opremo, izbrane nize vizualnih podatkov bomo pripravili za vnos v program in učinkovito pretvorbo v zvok. Sledili bodo zvočni eksperimenti s pretvorbo vizualnih podatkov v zvočne strukture. Delavnico bomo zaključili s skupinsko zvočno vajo.

Zaželjeno je, da udeleženci s sabo prinesejo lastne prenosne računalnike in slušalke.

Kaj pa Odzivna mreža PIFcampa?

Mentor skupine za računalniško umetnost ter ultimativni open source in free software piflar Luka Frelih bo tisti, ki bo na kampu vodil sedmi projekt, poimenovan Odzivna mreža PIFcampa.

Odzivna mreža PIFcampa bo zajemala signale iz fizičnega sveta PIFcampa in sodelujočih osebkov, skozi v živo kodirane skripte nanje reagirala in jih nazaj v kamp servirala skozi zaslone in kinetične skulpture. Fizične vhodne in izhodne naprave, ki govorijo protokol OSC, bodo povezane preko Noise Make-up Language-a (NML), spletnega mostička za živo kodiranje, in oblikovale še kako živo, pulzirajočo in rastočo mrežo, ki naseljuje samo mesto kampa, njegove računalnike in brskalnike ter seveda misli in telesa udeležencev.

Izumili in izdelali bomo vhodne in izhodne module, osnovane na idejah iz kinetičnih skulptur, DIY in otroške robotike, modularnih sintetizatorjev in prečudovitega naravnega okolja. Preproste potenciometre, servo motorje in mikrokontrolerje, lepilo in palice bomo sestavili v nosilce abstratne ekspresije, ki bodo zmožni spremeniti poteze v številke in spet nazaj. S seboj bomo prinesli in pouporabili veliko pohodno ploščo z 19 padi iz projekta Zvoki Ljubljane. To bo gotovo dodalo dodatno dimenzijo zabave pri odkrivanju vzorca, ki bo nastal iz povezave naših eksperimentov s hrupom ostalih PIFcamp projektov.

PIFcampov projekt #6 prihaja s strani mednarodne gostje Lynne Bruning

Lynne Bruning je mednarodno uveljavljenja modna oblikovalka, DIY hekerka in ustvarjalka ter inovatorka na področju nosljive umetnosti, e-tekstilij, adaptivnih tehnologij in novih medijev. Poznamo jo predvsem po internetnih poučnih oddajah eTextile Lounge, ter kot dolgoletno izvršno producentko legendarnega festivala Burning Man. V svojem delu združuje diplomo iz nevrofiziologije, magisterij iz arhitekture ter različne tekstilne prakse, ki so globoko zakoreninjene v njeni družinski zgodovini, s čimer kreativno združuje svetove znanosti, tekstilij, mode in tehnologije. Njeni prepoznavni, inovativni in nagrajeni dizajni v tkaninah prepoznavajo več kot zgolj kos blaga ter odpirajo vrata v razumevanje kompleksnejših tehnologij oblikovanja površin današnjega časa.

eTextilna raziskovanja

Dried Flowers with LEDs for Bouquets and Center Pieces

Pri tradicionalnih obrtnih tehnikah vezenja, ustvarjanja čipk in šivanja bomo uporabljali prevodno blago, niti in barve, da bi elektronsko strojno opremo spremenili v mehka vezja in eTekstilije. V okviru PIFcampa bomo sodelovali z drugimi skupinami ter njihova elektronska vezja posnemali ter jih spreminjali v funkcionalne elektronske tekstilije ter skozi ta proces dobili večji vpogled v to, kako je elektronska strojna oprema ustvarjena in kako te sisteme preoblikovati v eTekstilije. Z raziskovanjem različnih metod proizvodnje senzorjev in PCBjev bomo poskušali v PIFcampove raznovrstne elektronske sisteme vnesti dodatna orodja ter pri tem razširiti svoje besedišče vezano na elektronske komponente.

Conductive Thread Speaker Coil Sewn into a Plant Leaf

PIFcampov projekt #5 Tilna Sepiča

Še en domačin na PIFcampu bo Tilen Sepič, multidisciplinarni oblikovalec, novomedijski umetnik in promotor odprtokodne kulture. Njegove izkušnje z svetlobo se kažejo v dizajnerskih svetlobnih objektih, produktni fotografiji in svetlobnih inštalacijah.

IMG_5001

Sepičev projekt na PIFcampu bo raziskoval generativne vzorce in oblike, ki bodo ustvarjeni s prekrivajočimi se frekvencami svetlobe, ki so istočasno tudi frekvence zvoka.

 

Svetlobno postavitev bo mogoče nadzorovati z različnimi analognimi imputi na osnovi voltaže, npr. CV, PWM in zvočni signal, in jo bo tako mogoče povezati s številnimi drugimi projekti.

 

Ker je sistem ustvarjen zgolj iz osnovnih LED elementov, bo 5-10krat cenejši od standardnih LED sistemov namenjenih za tovrstne dogodke.

 

Tilen bo gradil, raziskoval in testiral razširljivo LED instalacijo za osvetljevanje dreves z analognim ter na dronu osnovanim nadzorom nad frekvencami in barvami.

 

Lepo povabljeni, da se mu pridružite!