Do prihodnjega PIFcamp-!

Petkova razpaljotka je terjala več žrtev: jutro se je začelo počasi in po kapljicah, a brez dežja! Katjina delavnica (drugi del) je obrodila prve sadove. Po noči preživeti v temnici smo po postopku cijanotipije že uzrli prve podobe: reka v Gambiji, pasji ljubljenček, Soča, maska. 

Na polni delavnici z domačini sta Dario in Darja delila svoje izsledke in znanje na drugi strani Soče. Medtem nas je pod šotorom nas zadržala še zadnja v seriji delavnic Andrewa Quitmeyerja, na kateri smo uzrli mravlje v človeku do sedaj še neznani vlogi. Naselitev kolonij na telo in vmesnikov kot modnih dodatkov je uspela. Nosljive mravlje so hit poletne sezone. Dolce & Gabbana je demode, tu sta Simon & Andrew. 

Tik po sončnem zahodu je Vaclav iz BASTL-ov na svojem nastopu pokazal, kako subtilna je lahko glasba iz DIY-instrumentov. Za trenutek smo si zaželeli, da ne bi prenehal ter bi lahko še ure poslušali blago dozirane ritme in besedila v milozvočni češčini. Kako se reče ‘še’ po češko?

Koncertu je sledil še AV-nastop Bernharda in Roba, ki je vključeval semple iz okolice reke ter projekcije na krošnjah drevesi. Zdelo se nam je, da so se drevesapremikala po sint ritmih in nas zibala v bokih. Publika je odšla domov “naspidirana” in pripravljena na zadnjo noč v PIFcampu. Del vzdušja s kampa bo Julian ponesel v Bohinjsko Bistrico, kjer bo izvedel delavnico mikroskopiranja.

Tako, konec je blizu. Pomirja nas misel na Lukov rotator okenskih cvetlic. Do prihodnjega PIFcamp-!

Vse fotografije © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Petek!

Petek je?! Soparno dopoldne je otvoril tradicionalni in obvezni PIFcamp sprehod. Skakanje v tolmune (skoraj) ledeno mrzle Soče je bilo rezervirano za najbolj pogumne in razgrete glave. Njihova cenjena imena hranimo v uredništvu! 

Popoldne so PIFovci nadaljevali z delom. Rob Canning razvija orodje za glasbeni performans, ki se nanaša na geološke procese v dolini Soče. 

V preteklih dneh je zbiral terenske posnetke in zvočne krajine okoliške pokrajine, z uporabo SuperCollider platforme za avdio sintezo in algoritmično komponiranje zvoka pa razvija sistem, s katerim bo lahko procesiral tudi glasbo drugih ustvarjalcev. nadejamo se, da ga bomo slišali uporabljati in improvizirati s sistemom tudi ob zaključku PIFcamp-a. Sprva naj bi omenjeno raziskovanje vodilo do izdaje kratkega EP-ja, vendar pa je PIFcamp odprl priložnost za povezovanje z raziskovanjem in projekti drugih udeležencev – Rob bo sistem preizkusil tudi v Blaževi DIY ambisonični kupoli. V skladu s svojo dosedanjo ustvarjalno etiko bo Rob vse medije dal v javno uporabo, pod licenco creative commons (klik).

Darja je pripravila delavnico izdelovanja hidrolatov, tinktur in mazil iz zdravilnih rastlin (med drugim arnika, rman, materina dušica), ki so jih v preteklih dneh PIFovci nabirali na okoliških travnikih. 

Katja je PIFovce uvedla v cianotipijo, enega najzgodnejših fotografskih postopkov, katerega značilnost je modra barva končne podobe. Zato mu pravijo tudi modrotisk, tokratni pa je potekal na papirju. Glavni spojini sta amonijev železo citrat in kalijev železo cijanid. Gre za nekoč popularen proces prenosa podob, s pomočjo katere so letošnji PIFovci pod vodstvom mentorice razvili svoje lastne fotografije. Po uvodu v kemični postopek, smo se lotili dela. Nekateri so namesto s fotografijami (ki morajo biti ravno prav temne, ostre in izčiščene) podobe razvili iz travniških cvetlic in – letu 2020 primerno – iz zaščitne maske! Katjina delavnica bo na sporedu še v soboto, ko se podobe po kemične postopku posončijo. 

Robertina in Miha sta stestirala protokol delavnice aquaforensic_2.0, ki sta jo skupaj  razvijala tekom PIFcampa. Kot že nakazuje ime projekta, se vodna forenzika potaplja v pogosto zamolčane vsebine z dna morskih globin. Mentorja sta na razgibani in informativni delavnici predstavila razvoj projekta od samega začetka, ko sta Robertina in Gjino (Šutić – letos žal odsoten) izvajala preliminarne raziskave na terenu (Ars Electronica Linz, itd.) in preverjala vsebnost farmakoloških in toksičnih vsebin v rekah in morjih. “Farmakološke industrije odplaknjeni deli njihovih zdravil ne zanimajo”, pravi Robertina in dodaja “ta projekt odstira pogled na ta zamolčani del in morda je to korak v smer, ko lahko industrije začnejo razmišljati bolj trajnostno in manj škodljivo za okolje”. Miha je poleg mikroskopiranja mikroorganizomv predstavil tudi svoj izum z letošnjega kampa: sonificirano TSD testiranje tekočin, ki reagira na prevodnost. Princip je sledeč: več soli, več muzike! Maestro je sol dodajal po občutku. 

Stella in Črt sta na daljavo popestrila večer prek spletnega prenosa v živo iz Ljubljane – avdio-video set, s katerim sta nastopila v Gali hali sta pripravljala tudi na PIFcampu. 

Borbe v taroku je nenazadnje pospremil še avdio-vizualni impro posladek, ki so ga ad-hoc ponudili Rob, Klemens, Bernhard and Anja.

Vse fotografije © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Četrtek na PIFu

Zgodaj zjutraj je enajst PIFovcev in psička Dingo odrinilo na osemurno pohajkovanje po brezpotjih okoliških vrhov. Bernhard je v gorniški vnemi izgubil oba podplata, a za razgled s Čistega vrha je bilo vredno uničiti čevlje, so se ob vrnitvi strinjali utrujeni pohodniki.

Brezpotja in vrhovi © Matjaž Rušt

Druga skupina je medtem obiskala kraj Breginj, čisto blizu italijanske meje in si tam ogledala Muzejsko zbirko Mazora, impresivno privatno zbirko z 11.000 eksponati iz okolice kraja in s poudarkom na obeh svetovnih vojnah. V Breginju se prav tako nahaja Breginjski muzej, kurioza in eden redkih primerov ohranjene gradnje kamnitih dvonadstropnih hiš, prepletene z ganki. Potres je večino hiš na tej strani meje uničil in jih nadomestil z montažnimi, za razliko od sosednjih Italijanov, ki so stare vase večinoma ohranjali. Obisku Breginja je sledil postanek v vasi Logje, kjer biva Poslednji muzej sodobne umetnosti. Vodi ga vizualni umetnik Damijan Kracina, eden od članov Društva za domače raziskave. Za ohladitev po dolgem dnevu je poskrbela hladna Nadiža.

Ogled Muzejske zbirke Mazora © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Aktivnosti so se nadaljevale tudi v PIFbazi: Saša in Tilen Sepič sta četrtkovo dopoldne preživela v okoliških gozdovih, kjer sta nadaljevala snemanje nevidnih in neslišnih Mikomitoloških pokrajin gob in mikrobov z geofoni, hidrofoni, mikroskopom, termalno in infrardečo kamero. Video posnetki bodo del Sašinega projekta MycoMythologies, serije ontogenetskih mitoloških zgodb, video esejev in strojev. Serija raziskuje pretok snovi v gobnem miceliju. Ti služijo kot navdih za prakso grajenja novih mitov, ki bi nam omogočili drugačen premislek o pogojih in možnostih življenja v razvalinah kapitalizma. 

© Tilen Sepič

Klemens Kohlweis je nadaljeval z medijsko arheološkim raziskovanjem EPROM čipov, ki so se uporabljali v obdobju od 80ih do srede 90ih, najdemo pa jih tudi v elektronskih bobnih, rabljenih v Pop glasbi tistega časa. Značilnost EPROM čipov je, da je silicijev del viden in izpostavljen, podatke pa je mogoče izbrisati z UV lučjo. Gre za večurni proces brisanja, med katerim Klemens čipe “igra”, ter opazuje, kako se “slišijo” podatki v procesu uničenja. 

Klemens je sodeloval tudi v projektu Saše Spačal, ki na PIFcampu razvija projekt Bralnik svetlobe – delavnico, video tutorial in lab book. Klemens je za lab book Bralnik svetlobe pripravil dve shematiki za električno vezje.  Bralnik svetlobe je enostaven fizičen vmesnik za sprožanje zvoka s pomočjo svetlobe. Tehnološki princip Bralnika svetlobe je bil razvit in uporabljen v Sašini umetniško-biotehnološki zvočni instalaciji Mycophone_unison (2013). Bralnik svetlobe je sedaj dostopen tudi na Github.

Klemens in Saša na delu © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Luka  je dokončal in preizkusil rotator za sobne rastline. Blaž je testiral DIY ambisonično kupolo, o kateri smo že poročali.

Solarni rotator sobnih rastlin © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Andrew Quitmeyer, mentor delavnice izdelovanja interaktivnih mravljišč,  je popoldne prek spleta predaval o varnem nameščanju mravljiščnih kolonij na telo. Četrtek je bil namenjen tudi iskanju mravljišč v okolici ter nabiranju mravelj.

Andrew predava © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Še en produktiven dan so PIFovci sklenili z druženjem ob ognju, taroku in improviziranih video projekcijah ter laserskim eksperimentiranjem.

© Katja Goljat, Matjaž Rušt

…manj dežja in več zabave!

Sreda je končno prinesla nekoliko boljše vreme zato se je jutranji zeliščarski sprehod z Dariom odvil po urniku, nabrane rastline pa začinile kosilo in večerjo.

PIFlarji so nadaljevali z razvojem svojih projektov in raziskovanj: Robertina Šebjanič in Miha Godec, ki pripravljata lab book za izvedbo aqua_forensic 2.0 delavnic, sta sestavila TDS senzor, ki med drugim meri tudi prevodnost vode. Stopnjo prevodnosti sta sonificirala prek elektronskega vezja. S Sašo Spačal in Rob Canningom so se odpravili v dolino Lepene, kjer so ustvarili terenske zvočne posnetke. Pridružil se jim je tudi Blaž Pavlica, ki bo posnetke uporabil v svojem projektu DIY ambisonične kupole. Na kupolo, ki je bila razvita in uporabljena v sklopu PifLaba in preteklih PIFcampov je nameščena matrika osmih zvočnikov – sistem za reprodukcijo ambisonics, sferičnega prostorsko-zvočnega formata, ki omogoča imerzivno predstavljanje zvočnega polja. 

Šunikov gaj © Miha Godec
Rob Canning na delu © Miha Godec

Lovrenc je bil zaposlen z delom na svoji vremenski postaji – čiščenjem 3D tiskanih elementov in programiranjem Arduina in Raspberryja. Nauk dneva: “Ne posodobite Linuxa!”, pravi Lovrenc, ki je zaradi te usodne napake za programiranje porabil bistveno več časa kot načrtovano. Vremenska postaja, ki bo povezana z omrežjem ljubiteljskih postaj Weather Underground ter nameščena tukaj v Soči bo merila hitrost in smer vetra, temperaturo ter vlažnost zraka, poleg tega pa bo opremljena tudi s kamero. V prihodnosti jo bo mogoče nadgraditi s senzorji kakovosti zraka in CO2.

Meritve ob 20:00: 19 stopinj / 148 hektopaskalov / 1.42 km/h

Lovrenc na delu © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Popoldne je potekalo v znaku delavnic in predstavitev. Julianov uvod v mikroskopijo je predstavil različne DIY in profesionalne leče in naprave, s katerimi smo si v nadaljevanju ogledovali vzorce prsti in komposta iz neposredne okolice. Julian Chollet na PIFu sicer sodeluje s projektom DIY fotogrametrije prsti, v nedeljo (po zaključku letošnjega kampa) pa bo v okviru platforme konS izvedel terensko delavnico Humus Sapiens, ki se bo odvila v Bohinjski Bistrici.

Uvod v mikroskopijo © Katja Goljat, Matjaž Rušt

V šotoru se je na daljavo odvil začetni del delavnice z Maggie Kane aka Streetcat.media, ki bo udeležence v prihodnjih dneh uvedla v načela oblikovanja narativnih video iger. Entuziastična cosplay-erka in vsestranska umetnica, ki se na koncertih hitro zdolgočasi, kot pravi sama, je udeležencem predstavila različne primere kako lahko »bolane vizualije in interaktivnost« video iger oplemenitijo glasbene nastope, performanse in druge dogodke ter tako povečajo angažma občinstva.

Maggie Kane o narativnih videoigrah © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Beam Team (Stella Ivšek in Anja Romih) sta v okviru svojega projekta μπA (micropia)  raziskovali načine mapiranja video projekcij na naravne objekte in jih v sodelovanju s Tilnom Sepičem, ki je pripravil improviziran glasbeni set, tudi praktično preizkusili v eksperimentalnem večernem performansu na obrežju Soče. Nastop v živo se je zgodil v intimni atmosferi – zaradi spolzkosti terena se ga je lahko udeležila le peščica PIFlarjev, ki pa bo po zaslugi marljive video ekipe, ki je dogodek video-dokumentirala, kmalu razširjena še z internetno publiko.

Vremenska napoved za prihodnje dni je obetavna, zato se poleg številnih aktivnosti, ki se imajo še zgoditi, »veselimo tudi manj dežja in več zabave«, kot je ob koncu dneva sklenil Luka. Jutri bo namreč končno lahko preizkusil svoj rotator za sobne rastline, ki ga poganjajo sončne celice. 

Beam Team in Tilen Sepič © Katja Goljat, Matjaž Rušt

PIFCamp 2020: Po dežju se dan pozna

Po deževnem jutru v vasi Soča Peaks (za zvočno podlago za takšna jutra klikni tukaj) se je predviden pohod z Dariom Cortesejem zamaknil v popoldanske ure. Takšna sladka jutra pod šotorom so idealna za dokumentiranje, ki je tudi letošnja krovna tema PIFcampa. Sodelujoči PIFlarji so v sodelovanju z video ekipo PIFcampa (Jure Lavrin, Tilen Sepič, Domen Ožbot, Katja Goljat in Matjaž Rušt) na ogled postavili njihov umetniški in /ali raziskovalni proces, katerega del se razvija tudi v okviru kampa.

Realnost deževnega jutra © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Dokumentacija, pogosto podcenjena v kulturi makerstva in hekanja, je v dežju dobila prvi dober izgovor za delo na arhiviranju. Pod varno streho šotorov so nastajali bodoči arhivi sledečih PIFlarjev: Julian Chotell’s DIY-Soil-Photogrammetry, ki je poskus, kako uporabiti fotografijo kot orodje pri raziskovanju zemlje, s pomočjo modificiranih skenerjev. Robertina Šebjanič in Miha Godec v projektu aqua_forensics sta razvijala poskuse vodne forenzike s pomočjo zdravil, ki jih najdemo v rekah in morjih. Drugi del projekta so in vitro eksperimenti in preverba nastajajočega lab book-a.

Vodna forenzika v nastajanju © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Prva jutranja delavnica divje botanike pod vodstvom Daria in Darje se je odvila pod šotorom, kjer so divje rastline dobile še dve novi vlogi: zobna pasta in zdravilna krema. Ob popoldanskih sončnih urah se je učilnica preselila na sosednji hrib Lemovje, kjer sta Dario in Darja na pohodu in situ predstavila jestive in strupene divje rastline (med drugim: materina dušica, žajbelj, klinčki, dolgolista meta, rman, preslica, čemaž, smrekova smola, šentjanževka).

Vozlišče Daria in Darje © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Sončni žarki so na plano zvabili Blaža Pavlico in njegove pomagače pri postavljanju kupole za razširjeno zaznavanje. Tokrat jo bo Blaž uporabil pri izdelavi naredi-sam prostorsko-zvočnega formata, ki zvok prenaša nad in pod poslušalce. Prvi poskusi sledijo v prihodnjih dneh! 

PIFcamp 2020: Se bova PIFcampirala?

PIFCamp je znova (že šestič zapored!) zbral makerje, hekerje, tehnološke navdušence in ljubitelje narave na poloddaljeni lokaciji, v vasi Soča v zgornjesoški dolini. Letošnja protikoronska izdaja kampa z okoli 35 udeleženci ostaja v žepnem format na lokaciji v živo, a tudi v velikem formatu po spletnem prenosu, z več v živo posredovanimi predavanji in delavnicami. Medtem, ko pohodi vendarle še vedno ostajajo v domeni realne presence. Najbolj priljubljeni poletni hekerski kamp v Evropi se vendarle dogaja tudi oflajn!

Otvoritveni dan © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Začetek letošnje izdaje je po besedah glavne organizatorke kampa Tine Dolinšek spominjal na “družinska srečanja”. Stari obrazi PIFcampa so se pomešali z nekaterimi novimi. Neokrnjena dolina Soče je pozdravila udeležence iz sosednjih držav (Avstrija, Češka, in največ iz Slovenije) ter tudi globalne sledilce po spletu. Po kratkih predstavitvah udeležencev je bil nedeljski večer posvečen sestavljanju tedenskega urnika, orientacijskemu sprehodu in prvimi pogovori med udeleženc. Otvoritveni dan je bil zaključen s slastno večerjo kuharskega tandema, ki ga sestavljata Klemen Košir in Miha Tumpej.

Kuharski tandem Klemen Košir & Miha Tumpej © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Drugi dan kampa je bil v znamenju Soče. Na sprehodu z umetnikoma Robertino Šebjanič in Mihom Godcem smo zbirali vzorce reke in posneli video material ob prelestni Soči. Svojo posodobljeno verzijo delavnice aqua_forensic bo Robertina Šebjanič predstavila na PIFcampu proti koncu tedna. Pravtako se že veselimo tradicionalne delavnice Daria Corteseja, ki vključuje pohodniške izlete po okoliških hribih z okušanjem jestivih divjih rastlin. Cortesejev PIFprojekt vključuje izdelavo Rastlinskega vozlišča, z delavnico o osnovah divje botanike.

Dolina Soče in zbiranje vzorcev © Miha Godec

Iz daljne Paname se je po spletu oglasil že znam PIFlar, znanstvenik in maker Andrew Quitmeyer, ki je tudi ustanovitelj tabora Dinacon. Videokonferenca o mravljah, mravljičnem senzorju in ekosistemu mravelj je nekakšen hiter povzetek njegovega zanimanja zadnjih 10 let. Myrmecorpora je Quitmeyerjeva 6-dnevna delavnica za izdelavo nosljivega in interaktivnega mravljišča. Delavnica bo potekala v živo in jo bo v sodelovanju z avtorjem na lokaciji izvajal Simon Gmajner. Delavnica naj bi se zaključila z modno revijo z nosljivimi mravljišči. Avtorjeve izjave o lizanju riti mravljam so eskalirale na PIFcampovih memih. Mar ne zvenijo te napovedi mravljično?

Simon Gmajnar, Tina in Urša Dolinšek © Katja Goljat, Matjaž Rušt

Super informativno in priročno večerno predavanje Bernharda Reisingerja, v živo in s pomočjo Vaclava Pelouška, nas je seznanilo z osciloskopom, zvokom in njegovimi vizualizacijami. Oscilloskop, “instrument, ki vam omogoča igračkanje”, za Bernharda pomeni tudi vključevanje vidne predstavitve zvoka, ki je veliko bolj igriv kot laserski sistem, ki temelji na manj zmogljivem zrcalnem odsevu. Zvok in vizualije za igračkanje. Ali sploh obstaja boljši način za začetek tedna?

Nosljive interaktivne mravlje na PIFcampu!

Pridruži se PIFdelavnici na daljavo (https://zoom.us/j/96953379653) in oblikuj svoje nosljivo mravljišče!!

O projektu

Čeprav so mravlje po svoji številčnosti na svetu prevladujoče živali, njihove vseprisotne mreže človeku pogosto ostanejo neopažene. Projekt MYRMECORPORA raziskuje življenje mravelj na način, da se z njimi intimno poveže preko izdelovanje mravljišč, ki jih lahko nosimo na svojem telesu ter vzpostavlja medsebojno povezavo med človekom in superorganizem, ki obema bitjema omogoča vzajemno zaznavanje in razumevanje njunih življenjskih tokov.

Osrednja aktivnost projekta se osredotoča na preoblikovanje tradicionalnega znanstvenega formikarija (akvarija za mravlje) v majhne nosljive naprave in vgradnjo senzorjev v standardizirane objekte (kot so ure, pokrivala, čevlji, epolete,…), za zaznavanje gibanja in ambientalne značilnosti zaprtih kolonij (npr. respiracija, temperatura). Zbrani podatki bodo nato preslikani na haptične aktuatorje (kot so elektro-taktilni stimulatorji, vibracijski motorji, Peltier grelci), s čimer bo moč zaznati spremembe v koloniji v realnem času, npr. ko mravlje jedo, spijo, se pasejo in razmnožujejo. Izziv, ki nas čaka, je oblikovati intimno oblačilo, ki mravljam omogoča, da domujejo v bližini človeškega telesa, hkrati pa kolonijo ohranja varno in zdravo.

Ker pa je to še vedno PIFcamp, bomo po vsej verjetnosti projekt zaključili z nekakšnimi kulskimi mravljastimi sinti!

Aktivnosti

Tekom delavnice se bodo udeleženci spoznali z:
• nabiranjem in gojenjem mravljinških kolonij,
oblikovanjem domov za mravlje,
• različnimi senzorji in njihovo uporabo za zaznavanjem mravelj.

Urnik

Projekt se bo izvajal simultano v Panami in na PIFcampu v več fazah. Vabljeni, da se pridružite delavnici na daljavo iz svojega vrta, bližnjega parka, gozda ali pa celo sami vzporedno vodite delavnico v svoji lokalni skupnosti!

Julij – prototipiranje & eksperimentiranje (Panama)
Andy razvija prototipe in testira različne tehnike zbiranja, namestitve in zaznavanja mravelj. Različni prototipi bodo ocenjeni glede na različne vrste mravelj, udobje in varnost mravljičnih kolonij ter interakcije s človeškimi uporabniki.

1. dan – Uvod v nosljiva mravljišča (online)
Ponedeljek, 3. avgust ob 17.00
Spletna delavnica o različnih načinih zbiranja mravljiščnih kolonij.

2. dan – Zaznavanje mravelj (online)
Torek, 4. avgust ob 17.00
Delavnica uporabe različnih senzorjev in računalniškega vida, preko katerega lahko spremljamo gibanje mravelj v realnem času.

2. – 4. dan: Nabor & namestitev
Udeleženci sami nabirajo in spoznavajo mravlje ter jih selijo v nova domovanja.

4. dan – Nosljiva mravljišča (online)
Četrtek, 6. avgust ob 17.00
Spletna delavnica o varnem nameščanju mravljiščnih kolonij na telo.

6. dan – Zaključek in Fashion Show
Sobota, 8. avgust ob 17.00
Na tradicionalni Odprti ssoboti, ki bo letos potekala na spletu, bodo udeleženci predstavili svoje nenavadne kibernetske superorganizmične naprave.

Credits

MYRMECORPORA – Nosljiva interaktivna mravljišča je projekt Andrewa Quitmeyerja (Dinacon). Andy bo delavnico vodil Andrew iz Paname, na PIFcampu pa jo bo izvajal Simon Streljaj Gmajner.

Prijava

Spodaj najdete vsa potrebna orodja in materiale, ki jih potrebujete za nemoteno sodelovanje na delavnici. Za lažjo komunikacijo je zaželjeno, da svojo udeležbo potrdite na pifcamp@ljudmila.org – tako vas lahko neposredno obveščamo o poteku in spremembah projekta. 

Orodje & materiali

Osnovi material

  • 10-25 rdečih SMD ledic (10-25 na osebo) oziroma navadnih manjših rdečih ledic (NAJ BODO RDEČE!! saj mravlje rdeče barve na vidijo!)
  • Paket uporov velikosti 100-200 ohm
  • perfboard
  • breadboard
  • solid core žica (za povezovanje Arduina in proto ploščice ter spajkanje na vezje)
  • spajkalnik in cin
  • Arduino (Uno oz. katerikoli)
  • veliko (cca 10m) prozorne PVC cevi premera 1-2cm (iz vinila ali silikona)
  • vata (za mašenje cevi in vlažnost)
  • plastična embalaža s pokrovčkom za nabiranje insektov
  • maščoba, olje ali WD-40 (preprečuje mravljam, da bi zapustile odprte objekte)

Nadgradnja

  • Teensy 3.2 (ima 11 analognih vhodov, je močnejši in se ga z lahkoto pretvori v glasbeni vmesnik, tipkovnico ali mikrofon, ki ga lahko povežete s svojimi mravljami)
  • svetlobni upor (majhen LDR)
  • infrardeče ledice (SMD ali majhne DIL)
  • analogni multiplekser (če želite dodati več senzorjev kot jih premorejo analogni vhodi na vašem Arduinu)
  • Arduino Mega (16 analogni vhodov) ali  Teensy 3.6 (23 analognih vhodov)
  • 3D printer in plastika (za tiskanje konektorjev, nosilcev, …)
  • tanke in kvadratne (7.7cm) pleksi ploščice (za prekrivanje mravljišč)
  • tanke in fleksibilne ploščice iz fluorescentne plastike (izgleda kot da se robovi svetijo)
  • Agar agar, vitamini in proteini (že želite mravljam skuhati obrok)
  • lopata in vedro za tiste, ki želite cele kolonije
  • Bonus: Šop optičnih vlaken
  • Bonus: TPU (prožen filament) in 3D printer-pisalo

Dvojnost stvari

V referenčnem sistemu se entiteta vedno na nekaj sklicuje. To je lahko ničelna točka ali katerikoli drug potencial, toda točka, ravnina, potencial ali ideja, na katero se je mogoče nanašati, vedno obstaja.

Na tak način delujejo električni energetski sistemi. Električno silo lahko doživimo le kot manifestacijo razlike potencialov. Nekaj ​​se prižge, nekaj se obrne, premakne ali segreje. Manifestacija, ki jo opazimo, je transformacija energije.

Tudi zvok in glasba delujeta na taki referenčni podlagi. En utrip brez drugega ne bo postal ritem, en sam tone ne harmonija, akord ali melodija. Vedno obstaja druga entiteta, ki gradi referenco.

Bernhard Rasinger bo v sklopu letošnjega PIFcampa s pomočjo osciloskopov, laserjev in modularnih sintetizatorjev raziskal načelo referencialnosti. V sklopu projekta bo v modularnem laserskem sistemu posnel različne zvoke in ustvaril skupnostno AV kompozicijo.

Pravijo, da moraš, ko breztežno plavaš v vesolju, pustiti nekaj za seboj, da se lahko nekam premakneš. Večja kot je izguba, večji je impulz.

Besedilo in fotografija: Bernhard Rasinger

PIFdelavnica: Osnove oblikovanja interaktivnih video iger z Maggie Kane

Najavljamo drugo virtualno PIFdelavnico, kjer se lahko pod vodstvom Maggie Kane aka Streetcat.media, in s pomočjo Lovrenca Košenine (Rampa Lab), spoznate z načeli interaktivnega pripovedništva v procesu razvijanja video iger.

O DELAVNICI

Udeleženci delavnice se bodo spoznali z osnovnimi načeli narativnega oblikovanja videoiger. Namen delavnice je preko različnih kreativnih pristopov zaobjeti principe razvijanja video iger in naracije, ki omogoča izdelavo privlačnih zgodb!

ČASOVNICA

*Temeljit opis delavnica je dostopen tule*

1. dan: Narativni pristopi v video igrah
Sreda, 5. avgust, ob 17.00

Udeleženci bodo izdelali interaktivno spletno zgodbo/video igro, ki v določenem časovnem okvirju zajame in dokumentira senzorične elemente (predvsem zvok) določenega okolja.

Maggie bo ob koncu delavnice predstavila različne primere video iger in načela pripovednega oblikovanja, udeleženci pa bodo prejeli delovni list, s pomočjo katerega bodo lahko definirali svojo video igro in narativne elemente za realizacijo svoje lastne interaktivne zgodbe.

2. dan: Interaktivne narativne platforme
Četrtek, 6. avgust, ob 19.00

Vsak udeleženec na osnovi igričarskih in pripovednih elementov iz svoje skice ustvari preprosto interaktivno igro. V nadaljevanju sledi snemanje zvokov in implementacija zvočnih posnetkov v sistem za izdelavo zgodb na platformi BITSY’s.

Udeleženci nato na dvodnevnem igričarskem jam sessionu, ki se konča v soboto, 8. avgusta opoldne, svojo igro dokončajo. Ves ta čas se lahko za vsa vprašanja in pomoč obrnejo tudi Maggie (hello@streetcat.media). Vsi projekti bodo ob koncu dostopni na platformi PIFcamp Itch.io.

PRIJAVA

Udeležba na delavnici je brezplačna. Število mest je omejeno, zato je obvezna prijava na pifcamp@ljudmila.org.