kamenkost

V Posočju so hitre spremembe v tehnologiji, povojno izseljevanje in pritiski s strani cerkvenih ter državnih oblasti postopoma izbrisali kolektivne, starodavne duhovne prakse, znane kot staroverstvo. Kljub temu pa se skozi ostanke in zapise še vedno razkrivajo alternative družbenim strukturam, ki so kljub dolgoletnemu zatiranju uspevale vztrajati. Del njihovega preživetja lahko pripišemo t. i. „zaroti molka“ skrivnostnemu načinu delovanja, ki je znanje prenašal prek simbolike, gospodinjskih predmetov in celo skozi način, kako so bile postavljene hiše in grobovi v vaseh. Kamen je bil temeljni element te duhovne dediščine, saj so spremembe njegove teksture in oblike oblikovale njegovo vlogo v vsakodnevnih ritualih.

V projektu kamenkost Celeste želi raziskati te skrite povezave in vzorce, ki so usmerjali življenje v vaseh in določali ritem vsakdanjih dejanj. S pomočjo ToF senzorja in kovinskega ogrodja bo zajela podrobnosti kamnitih površin in iz njih ustvarila vizualne podobe, ki izhajajo iz teh površinskih sledi. Nastale podobe bo prepletla in z njimi poskušala ustvariti nove zgodbe.

Celeste Sanja

Generiranje ritmov za kodiranje v živo

Blaž Pavlica bo na letošnjem PIFcampu nadaljeval z razvojem in izboljšavami baze kode za generiranje ritmov, namenjenih glasbenim live-coding nastopom v okolju SuperCollider. /V preteklem letu je za nastope pripravil serijo funkcij za generiranje ritmov z glasbeno zanimivimi lastnostmi, funkcij za generiranje setov skladnih ritmov in funkcij za lažjo kompozicijo ritmov v živo. Bazo želi nadgradi in dopolni tako da bo lahko generira ritme glede na glasbene parametre enakomernosti in sinkopiranosti. Poleg tega jo bo uredil, dokumentiral in objavil na spletu v obliki, ki bo uporabna tudi drugim uporabnikom SuperColliderja.

Flexible Bio–Electronics

Imagine you could use materials like bioplastics, fabric, or kitchen foil to create your own speakers. Imagine electronics that are no longer hard and rigid but soft, flexible, and able to move with the touch.

Marisa Satsia and Jessica Stanley will be working on a project exploring the combination of soft, biofabricated materials–such as bioplastics–with flexible electronics and e-textiles. The aim of the project is to develop a series of prototypes that investigate how the flexibility and vibrational properties of these materials can be used to create bio-speakers and other electronic membranes or surfaces with embedded circuitry.

As part of their experimentation, they will be making printed circuit boards (PCBs) using DIY etching techniques or a small, portable vinyl cutter to shape tin foil. These circuits will be used to build amplifiers that support the functioning of the bio-speaker prototypes.

Over the week, Marisa and Jessica will focus on hands-on prototyping, testing material combinations, and refining their fabrication methods. At the end of the week, they will host a workshop to share the techniques they used. The workshop will also include a collective brainstorming session to explore potential directions and applications for future developments in flexible bio-electronics.

Brezžični krmilnik na dotik PALM 01

PALM 01 je brezžični krmilnik, občutljiv na gibanje in dotik (Bluetooth, Wi-Fi), namenjen raznoliki uporabi. Primeren je za upravljanje glasbe, vizualij, interaktivnih instalacij, performativnih umetniških del ali drugih digitalnih okolij, kjer je zaželeno intuitivno upravljanje, ki temelji na gibanju.

Zasnovan je tako, da se ga lahko nosi na roki, ne da bi pri tem oviral pri opravilih, kot so tipkanje, igranje na tipkovnico in podobno. Opremljen je z žiroskopom ter 2 do 3 točkami na dotik, ki so ergonomsko prilagojene za lažje doseganje in uporabo.

Dotik posameznih točk sam po sebi sproži pošiljanje podatkov ali pa določa kontekst za interpretacijo gibanja, zaznanega z žiroskopom. V glasbenem kontekstu lahko na primer ob aktivaciji kazalca z osjo X žiroskopa upravljate frekvenčni odrez (cutoff). Z osjo Y pa nadzirate resonanco. Če uporabite sredinec, lahko z gibom v XY ravnini nadzorujete čas zakasnitve in količino povratnih informacij (delay in feedback).

Prikazane fotografije prikazujejo prototip, ki služi kot ergonomski dokaz koncepta. Tiskano vezje in ohišje sta trenutno še v razvoju in bosta izdelana v prihodnjih tednih. Václav bo na PIFcampu vodil delavnico, na kateri bodo udeleženci lahko izdelali svoj PALM 01!

Razvil: Václav Peloušek, @toyotavangelis

Botanična telesa

Sprehod postane metoda raziskovanja. Skloniti se k mahu, opazovati strukturo listov, slediti vonju v zraku – to so preprosta dejanja, ki omogočajo srečanje z rastlinskim svetom. Kaj se zgodi, ko postanemo pozorni na nežne premike in neizgovorjene zgodbe, ki jih šepetajo listi, korenine in vonj zemlje? Umetniško-raziskovalni projekt Diane Aires vabi k drugačni izkušnji krajine Triglavskega narodnega parka. Projekt bo sestavljen iz performativnih dogodkov, raziskovalnih sprehodov in delavnice naravnega barvanja, s poudarkom na uporabi rastlin, najdenih v okolici.

Projekt raziskuje vidne in nevidne zgodbe življenja lokalnih rastlin, jih spoznava in prepoznava njihove značilnosti. Te interakcije so temelj za razvijanje čutnega in kritičnega razumevanja pokrajine, ki se oblikuje že tisočletja, pri čemer odpira vprašanja o napetostih med »invazivnimi« in »avtohtonimi« vrstami. Na podlagi zbranih materialov, opažanj in eksperimentov bo nastala prostorska postavitev sestavljena iz različnih elementov: naravnih barvil, posušenih rastlin, tekstilnih odtisov, dokumentacije procesa in drugih sledi.

Chirping Machines / Zvoki posnemajočih naprav

So Kanno ima rad ptice. Med sprehodom vedno prisluhne, kadar zasliši ptičje petje. Že nekaj let namenja več pozornosti njihovim glasovom in z leti se je naučil prepoznavati vrste po njihovem oglašanju. S tem je začel tudi drugače občutiti letne čase – kot da bi se skozi zvoke oglaša narava.

Še posebej so mu pri srcu glasovi majhnih bitij. Tisti, ki oddajajo očarljivo čivkanje, so pogosto zelo težko opazni. Krokarjevo oglašanje sicer ni posebej prijetno in ptico je zlahka opaziti, medtem ko je slavca, ki čudovito poje, precej težje opaziti.

Uživa tudi v oglašanju žab in čričkov – tudi ti so pogosto skriti in jih je težko najti.

Že od nekdaj obstajajo instrumenti, ki posnemajo živalske glasove – danes jih imenujemo ljudska glasbila. Veliko prej, preden so lahko glasbila natančno spreminjala višino tona ali igrala harmonije, so jih uporabljali za sporazumevanje z živalmi ali za izražanje povezanosti z njimi v obredih in praznovanjih.

Zakaj torej živali, katerih zvoki so mu tako pri srcu, sploh oddajajo te zvoke? Japonski raziskovalec Toshitaka Suzuki je v oglašanju japonske siničke odkril jezikovno strukturo – te ptice naj bi se pogovarjale v jasno oblikovani slovnici. Žabji zbori naj bi služili označevanju teritorija, na terenskih posnetkih avstralskih žab, ki jih je ustvaril umetnik Felix Hess, je mogoče slišati dve žabi, ki natančno usklajujeta svoj čas oglašanja, tako da se njuni klici nikoli ne prekrivajo – izjemno fascinantno za poslušanje. Čeprav gre morda za prikaz dominacije, sam to sliši kot eksperimentalno glasbo, ki ustvarja kompleksne ritme.

Povsem naravno je, da se živali odzivajo na posnetke lastnih klicev, če ti le sodijo v njihov slušni razpon; predvajanje je v etologiji nekaj povsem običajnega. A So Kanna zanima nekaj drugega: ali se odzovejo tudi na zvoke, ki so zgolj podobni njihovim? A se sploh kdaj odzovejo na zvoke instrumentov, ki zgolj po človeškem zaznavanju zvenijo podobno njihovim glasovom?

Ni presenetljivo, da se živali odzovejo na posnetke svojih klicev – če so ti v njihovem slušnem razponu. Predvajanje zvokov je običajna praksa v etologiji. A So Kanno zanima nekaj drugega: ali se odzovejo tudi na zvoke instrumentov, ki so njihovim klicem podobni le po človeškem dojemanju? Umetna inteligenca, ki prepoznava ptičje petje, se na primer ni odzvala na piščalko, namenjeno posnemanju ptičjega glasu.

Vprašanja se vrstijo: ali bi živali iz gorskih gozdov reagirale drugače? Kaj je pravzaprav ključno v njihovi zvočni komunikaciji – frekvenca, ritem, zaporedje? Gre za komunikacijo znotraj iste vrste ali tudi med vrstami? Kako na vse to vpliva odnos plenilca in plena? Seveda sam ni ne ptica ne žaba, zato ne more natančno vedeti, kaj ti zvoki pomenijo. Lahko pa si predstavlja. In prav iz teh predstav gradi robote, ki oddajajo zvoke – ne kot imitacije, ampak kot bitja, ki se s pomočjo algoritmov in mehanizmov za hip spremenijo v živali, ki jih navdihujejo.

Vibracije v vezju: Piezo eksperimenti za začetnike!

Na delavnici se bomo skupaj z umetnico Alevtino Senik podali v svet analognega zvoka in piezoelektričnih eksperimentov. Udeleženke in udeleženci bodo na podlagi sheme Ralfa Schreiberja izdelali majhen predojačevalnik na jedkani ploščici. Med procesom bomo spoznali kako deluje in kako ga lahko uporabimo v različne namene. Naučili se bomo (ali osvežili) znanje spajkanja, preizkusili različne kondenzatorje ter poslušali, kako vplivajo na zvok. Super prvi korak v obsežen, včasih tudi “močvirnat” svet analognega zvoka!

Alevtina Senik je medijska umetnica, ki trenutno živi in dela v Bremnu, Nemčija. Njena praksa, ki izhaja iz ozadja humanistike in znanosti, temelji na antropološkem pristopu in se razvija skozi raziskovanje tehnoloških sistemov, DIY pristopov in materialnih eksperimentov – od zvočnih vezij do keramike.

“Sonifikacija frekvenc Vol. 2”

Delavnica izdelave odprtokodne naprave za poslušanje elektromagnetnega spektra se bo zgodila še drugič!

Elektrosluch Mini City je DIY komplet za izdelavo odprtokodne naprave, ki omogoča poslušanje elektromagnetnega spektra. Omogoča odkrivanje zvočnih svetov elektromagnetnih polj, ki nas obdajajo na vsakem koraku. Njegova uporaba je nadvse preprosta – samo priklopite slušalke in že lahko raziskujete. Koncept in elektroniko naprave je razvil Jonáš Gruska.

Komplet je precej enostaven za sestavo, kar predstavlja odlično izhodišče za pridobivanje osnovnih spajkalnih veščin in uvod v branje električnih shem. Skozi delavnico vas bo vodil stari znanec PIFcampa, Bernhard Rasinger. Ne pozabite senoj prinesti slušalk s TRS priključkom.

Zvok kamnin: Umetna geologija in preoblikovanje časa

Martina M. Yáñez se v svojem raziskovalnem projektu posveča povezavam med umetnostjo, planetarnimi študijami in več-kot-človeškimi dejavniki, ki vplivajo na naše okolje. V ospredju njenega dela je raziskovanje kompleksnih vezi med zvokom, kamninami, časom in spominom.

Osrednje izhodišče njenega projekta je vprašanje o tem, kaj bi pomenilo, če bi bila kamnina ustvarjena umetno, torej ne po naravnih geoloških procesih. Kako bi nas takšna kamnina, ki je po svojem izvoru popolnoma izven konteksta prisilila k ponovnemu razmisleku o zgodovini in naravi sami?

Yáñez bo na PIFcampu skenirala oblike in zvok različnih kamnin iz raznolikih geoloških izvorov in obdobij ter jih združila v na novo interpretiran arhiv prihodnjih geologij, ki bo predstavljal večmedijski arhiv fiktivne sedimentacije s katero nas vabi k ustvarjanju novih pripovedi o našem planetu.

Vytautas Bikauskas: WEBPIT od 3.0 do 4.0

V projektu WEBPIT Vytautas Bikauskas raziskuje ustvarjalne možnosti brezžičnih (WLAN) in prenosnih omrežij, ki delujejo brez povezave na električno omrežje. Najnovejša različica, WEBPIT 3.0, je prenosna naprava z ročnim generatorjem, tiskanim vezjem (PCB) in mikrokontrolerjem, ki ustvarja WLAN in gosti lokalni strežnik. Uporabniki se lahko na strežnik povežejo in berejo HTML poezijo toliko časa, dokler nekdo ročno poganja generator.

Vytautas je opazil, da so uporabniki generator pogosto poškodovali. To ga je (med popravljanjem) spodbudilo k razmisleku o tem, kako pomembno je pri oblikovanju razmišljati o morebitnih okvarah in vzdrževanju. Zato želel izvesti delavnico, na kateri bi izdelovali prototipe kompletov za popravilo in širše razmišljali o pomenu ter nujnosti popravljalskih praks v medijski umetnosti. Prav tako želi opozoriti na včasih zanemarjena vprašanja dostopa do energije in njene porabe, še posebej pri medijskih delih, ki so priključena na omrežje. Na koncu pa namerava nadalje eksperimentirati z interaktivno poezijo, ki je zasnovana za delovanje z minimalnimi viri in jo je mogoče implementirati na mikrokontrolerju ESP32.