Dva načina zvočne produkcije

Prvi od projektov Thomasa Gibbsa raziskuje nov pristop k ustvarjanju zvoka iz dvodimenzionalnih podatkov. Dosedanji pristopi pogosto ustvarijo precej šumenja in težko obvladljiv zvok oziroma zelo gost frekvenčni spekter. Zvočni pogon, ki ga trenutno razvija, omogoča ustvarjanje bolj predvidljivih oscilatorjev. Ti se lahko upravljajo prek protokolov MIDI ali OSC (Open Sound Control) in so posebej primerni za uporabo v okoljih za live coding.

Drugi projekt se posveča sintezi zvokov žuželk. V sintezi zvoka so številni zvoki zgrajeni iz idealiziranih matematičnih gradnikov, kot so sinusni valovi ali zakasnitvene linije, kar daje zvoku značilen tember. Žuželke pa zvoke pogosto ustvarjajo z mehanskimi procesi, pri katerih valovne oblike vsebujejo naravne nepravilnosti. Thomas želi raziskati prav te nepopolne pristope k sintezi zvoka in njihove zvočne možnosti.

Thomas Gibbs preživi z tehnologijo občutno preveč časa, zato se zdaj trudi naučiti stroje, da bi se znali lepo obnašati.