Dirty Electronics: Solder & Synonyms

Pridružite se projektu Johna Richardsa aka Dirty Electronics na eklektičnem potovanju, ki združuje sestavljanje DIY vezij in pisanje besedil!

Ideja projekta Solder & Synonyms inspiracijo črpa iz slikovite okolice doline Soče in jo združuje z sestavljanjem vezij, circuit bendingom, pisanjem besedil in kritičnim mišljenjem. Udeleženci bodo tekom tedna razvijali besedila, npr. zgodbe, poezijo, manifeste, sheme in abstraktne izraze – in zgradili umetelno vezje, kjer se besedilo shranjuje na mikroprocesorju in predvaja na LCD-ju, samo besedilo pa je osnova za digitalno wave-table sintezo zvoka. Pisanje besedil ponuja protiutež osredotočenemu spajkanju v zaprtih prostorih in posledični stalni priključenosti na električno omrežje. Dovolite si navdih črpati iz naravnega okolja!

Leta 2017 sem bil prvič povabljen v Slovenijo, kjer sem imel delavnico, ki je združila moje zanimanje za DIY vezja, elektroniko in pisanje. Delavnica se je po naključju dogajala v rojstnem kraju slavnega slovenskega pesnika Valentina Vodnika. Vezje je bilo takrat še prototip, zgrajeno okoli ožičenega obešalnika za oblačila, z LCD zaslonom, uporabljenim za pomikanje besedila, ki so ga napisali udeleženci. Tema delavnica je združila moje zanimanje za pisanje glasbe in besedil ter semiotiko strojev, te interese pa sem želel z ustvarjanjem edinstvenega objekta še bolj povezati. Po delavnici sem nadaljeval z raziskovanjem alternativnih oblik izdajanja publikacij: od fanzinov in knjižic, do besedil, shranjenih na mikročipih, riso tiska, DIY tiskalnikov in ostalih, netipičnih tiskarskih formatov. Večkrat sem izjavil, da bo moja naslednja publikacija zavzela obliko enega od mojih sintov. S projektom Solder & Synonyms želim doseči ravno to. Umetelno vezje, zasnovano posebej za PIFcamp, bo postalo ne samo tabula rasa za mojo naslednjo publikacijo, ampak tudi za udeležence PIFcampa.

MOTHeremin 2.0 – Analogno elektronsko zvočilo za slepe in slabovidne

Ni naključje, da se prvi izmed letošnjih PIFcamp projektov MOTHeremin 2.0 ujema z grafično podobo letošnjega PIFcampa! MOTHeremin 2.0 je analogno elektronsko zvočilo za slepe in slabovidne za spoznavanje ogroženih metuljev Slovenije, avtorice Staše Guček.

MOTHeremin, analogno elektronsko zvočilo, je nastalo v smaragdni reke dolini Soče med PIFcampom leta 2018, obkroženo z gozdovi, gorami in nočnimi metulji – veščami.

Elektronsko vezje MOTHeremina, ki je oblikovano kot telo nočnega metulja, temelji na prvem elektronskem inštrumentu thereminu. Izumil ga je ruski fizik Leon Sergejevič Theremin leta 1920. Zvočilo lahko igramo brez dotika in s spreminjanjem razdalje rok od dveh elektrod oz. anten ali z drsenjem prstov po bakrenih linijah.

Z željo ozaveščati o hitrem upadanju števila insektov (t. i. “fenomen vetrobranskega stekla” – 2,5 % upad števila žuželk letno v zadnjih 25-30 letih, še posebej metuljev, vešč in čebel) bo Staša Guček oblikovala in nadgradila MOTHeremin z elektronskimi vezji v obliki najbolj ogroženih metuljev Slovenije. Zjedkana vezja na bakrenih ploščah ustvarijo relief, zato bo analogno elektronsko zvočilo postalo zvočno in učno orodje za slepe in slabovidne. S premikanjem in drsenjem prstov po bakrenih linijah in vzorcih bodo uporabniki lahko spoznavali metulje ne samo z dotikom, ampak bodo pri tem tudi spreminjali zvok. Poleg tega bodo lahko spoznali osnove električnega toka in elektronskih komponent, ki sestavljajo vezje.

Nenazadnje vam bo Staša predstavila razna čudovita in čudna znanstvena dejstva, mitologijo, zapiske iz knjig, zvočne krajine in druge zgodbe o pisanih letečih bitjih.

Simfonija srca (by Yanoosh)

Simfonija srca je projekt, ki se posveča raziskovanju interakcije človeškega srca z lastnim zvokom in različnimi podobami oz. njihovem vplivu na možganske valove in kardiovaskularni sistem.

Gre za projekt, pri katerem postavljam svoje srce v vlogo instrumenta, ki ga bom večkanalno vzorčil. S tem bom z raznimi modulacijami v živo ustvarjal avdio-vizualni nastop. Poleg tega bom uporabil tudi z arduinom povezan senzor utripa, ki bo sprožal vizualni del in določal tempo samplerja ter efektov oz. kompozicije.

Prostor futurizacije – izdelava prototipa

Prostor futurizacije je projekt Anne Sircova.

Ta potopitvena interaktivna instalacije je zamišljena kot ustvarjalni prostor, v katerem bo oseba fizično začutila kakšne vrste podob in asociacij prikliče beseda “futurizacija”. Arhitekturna konstrukcija, ki bo vplivala na človeško telo in čute, bo omogočila fizično občutenje nasprotij vgrajenih v sedanji čas in negotovosti, ki jih nosi prihodnost.

V času PIFcampa se nameravam osredotočiti na izdelavo prototipa in preizkus nekaterih elementov za končno instalacijo. Rada bi raziskala kako ustvariti interaktivni emocionalni prostor z uporabo vizualij, zvokov (in morda celo vonjav), da bo del instalacije poudaril določeno emocijo, drugi del pa povsem drugačne občutke.

Radikalno poslušanje (z J. M. Escalante)

Juan Manuel Escalante bo raziskoval preseke med terenskimi posnetki, mapiranjem, grafičnim prikazom in uporabo zvokov s pomočjo modularnih sintetizatorjev.

“Moj načrt je posneti raznotere zvoke na razičnih lokacijah in jih zmapirati v moji beležnici. Na podlagi teh zvokov bo oblikovan grafični prikaz, ki se ga bo dalo uporabljati kot orodje za prikaz zvokov v času. Zvoke bo mogoče predelati s pomočjo sintetizatorja (bodisi na campu ali pa doma), bodisi z OP-1 ali eurorack modularcem.

Rezultat bo (mogoče) deliti na spletnem interaktivnem zemljevidu, ki deluje v brskalniku. Nekaj podobnega projektu “Radical Listening” exploration.”

Wi-Fi pesniki in Hotspot ninje

Dmitry Morozov ::vtol:: bo svoj udeležbo na PIFcampu usmeril v različne uporabe mikročipa ESP8266, poceni Wi-Fi vmesnika s polnimi TCP/IP in mikro-kontrolnimi zmogljivostmi. Projekt bo potekal v treh fazah, od enostavne do najbolj zahtevne.


Prva faza
projekta se bo osredotočala na idelavo pesniških hot-spotov, avtonomnih naprav, ki distribuira Wi-Fi, brezžično omrežje, vidno vsakemu računalniku ali pametnemu telefonu. Naprava vsakih 10 sekund spremeni ime omrežja, tako da te izpisujejo posamezne vrstice pesmi slavnih poetov.

 

Cilj druge faze je ustvariti noro Wi-Fi napravo za spam SSID-jev. Nekaj podobnega tej.

 

V tretji fazi projekta bomo izdelovali napravo, s katero lahko ustvariš lastno omrežje, lasten chat … pravzaprav svoj lasten internet. Hot Ninja je multifunkcionalna mrežna naprava za avtonomno mestno rabo. Njen glavni namen je komunikacija in propagada prek Wi-Fi standarda, kot nekakšen hektivistični odgovor na svetovne oblasti, ki si v raznoterih državah skušajo pokoriti internet. Preizkušanje naprave v gorah bi moralo biti kar zanimivo.

Bi sodelovali v Skrivnostnem IC izzivu?

Kaj bo na letošnjem PIFcampu počel Michael Page?

 

 

“Na PIFcampu bom v glavnem pomagal pri DIY elektronskih projektih. Sem kreativni tehnolog, umetnik, izobraževalec in k mizi prinašan znanja kot so: oblikovanje enostavnih vezij, CMOS trike, jedkanje PCBjev, napredno in umazano hekanje elektronike, elektro-mehanične rešitve. In globoke misli ter sassy plesne gibe.
Trenutno se ukvarjam z razvojem CMOS grooveboxa, kar bom nadaljeval tudi na PIFcampu. Če bo čas, bom vodil SKRIVNOSTNIIZZIV!!!”

Eolski artefakti

Aeolian Artefacts / Eolski artefakti, projekt udeleženca Juana Duarteja, sestoji iz zvočnih naprav, ki omogočajo izkušnjo obogatenega poslušanja vetra. Projekt se osredotoča na subtilne spremembe v zunanjem okolju – na veter občutljivi sistemi/senzorji beležijo smer in hitrost vetra, dobljeni podatki pa se uporabljajo kot iztočnice za tvorjenje generativnih zvočnih krajin.

 

 

Več o projektu najdete pa na povezavi.

Divja hrana ali kako shekati vsakdanjo prehrambeno oskrbo

Naš redni gost in strokovnjak za divje užitne rastline Dario Cortese bo znova prevetril naše prehranjevalne navade ter obogatil okuse letošnjega PIFcampa!
Večina divjih rastlin, ki rastejo po vsem svetu, je užitnih. Nekatere niso. Dobro je poznati obe vrsti.
Naša oskrba s hrano se je pred približno 10.000 leti začela drastično spreminjati, začenši s prihodom sestavin iz Bližnjega vzhoda, da velikih sprememb po tako imenovani industrijski revoluciji sploh ne omenjamo – še posebej pa sredi 20. stoletja – zato danes uživamo hrano, ki raste na policah v trgovinah, včasih tudi na domačem vrtu. Toda divja živila so še vedno okrog nas, veliko jih je. Lahko jih je pripravite na različne načine, v kombinaciji z gojeno hrano, za katero ne bi smeli porabiti preveč denarja, npr. stročnice, nekaj zrn, korenovke, krompir itd. Tudi maščobe so potrebne. Pa ščepec soli.
Na PIFcampu bomo poskušali ugotoviti, kakšen bi bil letni strošek obrokov hrane, kombinirane na zgoraj navedeni način. Toda denar v resnici ne šteje; kar je resnično pomembno sta izkušnja in spoznanje, da niste odvisni od industrijske preskrbe s hrano. Da energijskih učinkov divje hrane sploh ne omenjamo.
Materiali in orodja: užitne divje rastline so okoli nas, orodja smo mi. Lonci in ponve pa so vedno v kuhinji.

Svetlobnarava

Svetlobnarava je projekt, ki sta ga zasnovala udeleženca PIFcampovega hackatona Tamara Mihalič in Jure Vidmar. V naravnem okolju želita ustvariti prostor, kjer prisotnost in aktivnost udeležencev obudi magične skrivnosti soških gozdov. Žal še nista odkrila svojih nadnaravnih sposobnosti, zato bosta magijo v gozdu pričarala s tehnološkimi posegi, kot je integracija luči in senzorjev v naravno okolje. Na gozdni jasi bosta postavila omrežje svetil (svetlobnih rastlin, robo-kresničk ipd.), ki bodo oživele le ob interakciji z udeleženci.

Ena izmed interaktivnih točk bo Wi-Fi drevo, totem, ki sprosti svojo magijo le ob dovoljšnjem številu nanj povezanih ljudi. Druga je pepelnik, v katerem žareči ogorki pošiljajo svetlobne impulze v travnik. Tretja je gugalnica ali viseča mreža, ki z nihanjem ustvari valovanje in prebudi življenje v spečem gozdu. Idej imata veliko, a predvsem si želita ustvarjanja, povezovanja in interdisciplinarnega sodelovanja z ostalimi udeleženci PIFcampa. Hekajmo skupaj! :)